按鈕的反饋
在我們的生活中,需要接觸大量的帶有機械按鍵的物品。當你用手指按下按鍵的時候。都會或強或弱的感受一股(嗯,也有可能是一絲絲)反作用力傳遞到你手指的神經末梢。這是一個完整的反饋過程。
我們把從開始按到按下的過程關鍵幀分解模擬下。
在軟件中,M$公司在windows系統(tǒng)的按鈕模擬了這種反饋方式,不光增加用戶的滿足感,也讓用戶更清楚的感知他的操作過程。
在很多做軟件公司在GUI基本規(guī)范都要求做多態(tài)(三態(tài)居多一些)的按鈕,硬件廠商也相應推出了一些力反饋游戲設備。而在觸摸屏系統(tǒng)方面。也有很多應用,比如專門研究觸摸屏和觸覺回饋技術的Immersion公司的技術也應用在很多觸摸屏手機上面。
我們在生活中評價一個鍵盤手感不好的時候,通常我們把它稱作手感很硬
而在我們互聯(lián)網(wǎng)產品當中,有些沿用了windows按鈕。當然更多的按鈕出于視覺美觀度考慮就行了美化。是這樣滴;旧蠈儆诤堋坝病暗陌粹o,按上去不會發(fā)生變化。
回到圖1。我們如果這時候通過按鈕的視覺變化告訴他。是的,你按了這個按鈕。是不是會更好一些呢。
雖然沒有說一定要在網(wǎng)頁按鈕中一定這樣做。但有更加清晰和詳細的反饋是一件更好的事情。
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